Şuradasınız: » » » Remember Me PC Oyun İncelemesi

Güncel Alet Çantası

 CCleaner
 PC Temizlik Programı

 Flash Player
 Flash Oynatma Aracı

 Skype
 Videolu Görüşme Programı

 Aimp
 MP3 Oynatma Programı

 Internet Download Manager
 Gelişmiş İndirme Yöneticisi

 Microsoft Office 2016
 Güncel Ofis Yazılımı

 Microsoft Office 2013
 Ofis Yazılımı

 Photoscape
 Kolay Resim Düzenleme

 Adobe Photoshop CC 2015
 Prof. Resim Düzenleme

 Mozilla Firefox
 Hızlı İnternet Tarayıcısı

 Google Chrome
 Güvenli İnternet Tarayıcı

 avast! Tüm Sürümleri 2015
 En Hızlı Antivirüs Programı

 Kaspersky Internet Security
 Güçlü Antivirüs Programı

 uTorrent Plus
 Torrent Dosya İndirici

 Nero Platinum 2015
 Güçlü Disk Yazdırma

 Daemon Tools Ultra Türkçe
 Sanal Disk Oluşturma

 Foxit Reader
 Hızlı PDF Okuyucu

 Adobe Acrobat XI Pro
 Popüler PDF Programı

 K-Lite Mega Codec Pack
 Sistem Kodek Paketi

 DirectX 12 - DirectX 9
 Microsoft DirectX Sürücüleri

 WinRAR
 Arşivleme ve Arşiv Açma

Tavsiye İçerikler

Yardım ve Destek Bölümü Program ve Oyun İstek Hattı

Remember Me PC Oyun İncelemesi


Remember Me PC Oyun İncelemesi

Remember Me iki farklı dünyanın sentezi aslında. Yok, hayır, konu olarak değil, yapımcı ve dağıtımcı olarak. 2084 yılının Fransa’sında geçiyor oyun, oldukça teknolojik, bir o kadar fantastik, fakat bir o kadar da bilindik. DONTNOD’un Avrupai havası buram buram hissediliyor oyunda. Fransa öyle bir yer ki robotların bile sınıf sahibi olduğu, herkesin oldukça şık takıldığı ve oyunu bırakıp sokaklarında gezmek isteyeceğiniz kadar güzel. “Bilindik” dedim ya, 2013 yılının günümüz Fransa’sında görebileceğimiz çoğu şey temel alınarak hazırlanmış; Bastille, Arc de Triomphe, Eyfel Kulesi ve Sacre Coeur bildiğimiz gibi ama daha siber-punk bir kültürde hala ayakta. Şehrin göründüğü her sahnede daha fazla gezmek, daha fazla yer görmek istiyorsunuz, tek bir çizik bile atmış olsalar oyunun bütün görsel ekibi inanılmaz güzel bir iş çıkarmış. İşin garibi arayüz de bir o kadar Uzak Doğulu, minimal, basit. Böyle başlıyor oyunla ilgili ilk izlenimlerim. Gözlerim boyanıyor, evet. Tam istediğim gibi.

Remember Me PC Oyun İncelemesi

Nilin’le tanışıyorum sonra, enteresan bir kişilik. Tahmin edeceğiniz üzere oyunun başkarakteri ve hafıza avcısı olarak karşımıza çıkıyor. Hafıza avcısı ama kendi anılarının yerinde de yeller esiyor. Eskiden iyi bir dövüşçü olan karakterimizin hatırlaması gereken öyle fazla şeyi var ki... Nilin’in ensesinde piksel yoksunu bir işaret var, buradan hafıza transferi yapılıyor. Bunu oyunda kıpırdayan herkeste göreceksiniz. Çünkü herkes herkesin hafızasıyla bolca haşır neşir. Bilgilerin alınıp satıldığı, takas edildiği bir dönemde Nilin’in bilgisinden faydalanmak isteyenler bir güzel onun hafızasını siliyorlar ve hapishaneden kaçmasıyla da Nilin’in kendi anılarının peşine düşmesi bir oluyor.

Remember Me PC Oyun İncelemesi

Üçüncü şahıs bakış açısından aksiyon türünde oyunumuz. Nilin ise öyle bildiğimiz başroller gibi değil. Uzak mesafe saldırısı olmadığı gibi, silahı da yok ve bütün dövüşler yakın dövüş olarak uygulanıyor. Bunun için de keyifli bir sistem oluşturulmuş. “Combo Lab” denilen dövüş sistemi, Nilin’in unuttuğu dövüş taktiklerini tek tek açıyor. Belli kombolar var, dövüş oyunlarında Kare, Üçgen, Üçgen, Kare yaptığınızda oluşturduğumuz sistemi Remember Me’de de görüyoruz. Nilin, “errorist”lere karşı verdiği mücadelesinde “Pressen” denilen dövüş hareketlerini hatırlıyor ve saldırı, iyileştirme, cooldown ve zincirleme olarak dört farklı özelliği bulunuyor.
İlk kombo üç tuşa atanıyor ve Pressen açtıkça ister bunu üç farklı dövüş tuşuna atayın, ister bir dövüş, bir iyileştirme ve bir de dövüş atayarak rakip karşısında daha dayanıklı durun.

Remember Me PC Oyun İncelemesi

İlk birkaç bölümde Kare, Kare, Kare dövüş tuşlarını kullanarak Gollum gibi düşmanı yere serebilirken, bir sonraki bölümde karşılarında hiçbir şekilde ayakta duramadığımı fark ettim ve bir dövüş Pressen’ini çıkarıp yerine turuncu bir iyileştirme tuşu koydum. Bundan bir sonraki kombo beş farklı tuşla gerçekleşiyordu mesela. İki dövüş, bir iyileştirme, bir cooldown ve bir dövüş tuşuna arka araya basarsam elimden kimse kurtulamazdı ama kombomu bu çirkin yaratıklar bozmadan arka arkaya Kare, Üçgen, Kare, Üçgen, Kare uygulamak öyle pek de kolay değil. Bu kombolar dışında bir de hedefe nişan alıp uyguladığımız dayanıksız binaları yıkma, uzaktan hedefi vurma gibi özellikleri de PS3’ün R1 e L1 tuşlarıyla uyguladım. (Evet, PS3’te oynadım oyunu.) Bir de “ultimate” güçleri var Nilin’in. Yeterince “focus” gücü topladığımız sürece bunları da uygulamanız mümkün; daha fazla kombo gücü ve yavaşlatma gibi özellikler katıyor. Böyle bahsedince dövüş sistemi kulağa hoş geliyor, değil mi? Uygulaması zevkli, çünkü kombo zincirini tamamen kendi dövüş tarzımıza göre düzenliyoruz. Bunların dövüş sahnesinde uygulanmış haline baktığımızda, Batman: Arkham Asylum’un dövüş sistemiyle neredeyse aynı. “Stealth” olarak bir görünüp bir çıkan errorist’ler, onları görmek için açıp kapadığımız ışıklarla geçip giden dövüş sahneleri var. Fikir güzel ama uygulama kısmında yenilikçi pek de bir şey görememek hayal kırıklığıydı açıkçası. Öldürdükçe Nilin’in diğerlerinden emdiği hafıza sahneleriyse oldukça saçma görünüyor. Dedim ya “piksel yoksunu” diye, o kadar artistik ve kaliteli arka planın önünde resmen oyunu bug’lı gibi gösteren bir sahne bu. Nilin’in canı azaldığında da ekranın kalitesinin bozulması, oyunu normal antenden çekmeyen kanal gibi gösteriyor. Ne kadar gerekliydi bilmiyorum, ben sevmedim.

Remember Me PC Oyun İncelemesi

Oyunun eşsiz özelliği ise “Remixing” sahneleri olarak göze çarpıyor. Dövüş sahneleri ve kombolar bir yerden sonra can sıkmaya başlayınca remixing’le tanıştım. Nilin’in başkalarının hafızalarını çalma, değiştirme ve hack’leme gibi özellikleri bulunduğundan bahsetmiştim. Birisinin hafızasına girip bunu ileri - geri sararak olayları değiştirebiliyor. Gerçekleşmiş anıyı görerek, hikâyeyi değiştirmek için zamanı istediğimiz hızda ve anıya müdahale de ederek, kurguya sahipmişiz gibi değiştirebilme izlenimi veren bu özellik bir yerden sonra oyunu oynamam için tek merakım oldu. Dört kez “remixing memories” sahnesi az ve bu da aslında oyunun başında belirttiğim o endişeyle yüzleştirdi beni. Konu inanılmaz ama ne kadar özenle işlenmiş? Maalesef o derinliği alamadım oyundan. Bir şeyler yarım kalmış gibi, konu donuk, duygudan da yoksun. Devam etmek istemediğim dakikalar oldu, itiraf ediyorum. Geri kalan detaylara bakalım biraz da.

Remember Me PC Oyun İncelemesi

Remember Me’nin eşsiz bir oyun olmadığını zaten biliyoruz, konu işlenişi de sınıfta kaldığına göre diğer artılardan ve eksilerden bahsedeyim biraz. Nilin’in gitmesi gereken yeri haritada minik ve sarı bir işaret sürekli gösteriyor mesela, yani serbestçe kendiniz arayıp tarayıp bulamıyorsunuz. O güzelim detaylı Neo-Paris’in keşfedilmek için hiçbir güzelliği kalmıyor. Nilin tırmanabiliyor, koşuyor ama bir Ezio değil. Öyle çatıya, kapıya tırmanma mekaniklerinden artistik bir detay beklemeyin, örümcek gibi tırmanıyor. Kontroller oldukça basit olmasına rağmen, oyunun kamera açıları midenizi bulandıracak derecede can sıkıyor. Alışmaya çalıştım, nafile...

Remember Me PC Oyun İncelemesi

Nilin değişik bir oyun karakteri, evet, hakkını vermeliyim. Oyunun tasarımı ve görselliği o kadar başarılı ki Fransa’nın her ünlü binasını gördüğümde ekran görüntüsü alıp duvar kâğıdı yapacak kadar çok sevdim. Kombo sistemi eğlenceli, tercihlerin tamamen bana bırakılması da oynanabilirliği bir nebze uzatıyor. Yine de dövüş mekaniklerinden, animasyonlara kadar birçok oyundan alıntılar olması Remember Me’yi çok da farklı bir yere taşımıyor. Zaten yeni nesil konsollar öncesi Capcom’un elimizdeki konsollar için çok da efsanevi bir şeye girişmesini beklemek saçma olurdu. Deneysel bir oyun var yani karşımızda, deneyin öyleyse, belki de seversiniz.



Yorumlar

  • Faydasını gördüğünüz konulara yorum yaparak görüş belirtebilirsiniz.
  • 7/24 buradayız, çekinmeden yorum yapabilirsiniz.

  • Yorum Ekle

    Adınız:*
    E-Mail:*
    • bowtiesmilelaughingblushsmileyrelaxedsmirk
      heart_eyeskissing_heartkissing_closed_eyesflushedrelievedsatisfiedgrin
      winkstuck_out_tongue_winking_eyestuck_out_tongue_closed_eyesgrinningkissingstuck_out_tonguesleeping
      worriedfrowninganguishedopen_mouthgrimacingconfusedhushed
      expressionlessunamusedsweat_smilesweatdisappointed_relievedwearypensive
      disappointedconfoundedfearfulcold_sweatperseverecrysob
      joyastonishedscreamtired_faceangryragetriumph
      sleepyyummasksunglassesdizzy_faceimpsmiling_imp
      neutral_faceno_mouthinnocent
    Soru:
    (üç)+2= (Sayıyla Yazınız)
    Cevabınız:*
    Buyur-indir, çeşitli telif materyallerine önem vermektedir. Uyar ve kaldır prensibini benimsemiş bulunmaktayız. Telif hakkınızın ihlal edildiğini düşünüyorsanız bizlere (iletisim[at]buyur-indir.com) mail adresinden veya iletişim bölümünden ulaşabilir, içeriğin silinmesi ile ilgili talepte bulunabilirsiniz. İçerik uyarınızdan itibaren en geç 3 gün içinde sitemizden kaldırılacaktır. Detaylar için burayı inceleyebilirsiniz.

    Sitede bulunan full programlar ve full oyunlar, tanıtım amaçlı sizlere sunulmuştur. Beğendiğiniz ürünleri üreticisinden satın almanızı, bu sayede onlara katkıda bulunmanızı tavsiye ederiz.
    Kullandığımız linkler: Turbobit.net - Cloud.mail.ru